2025

Aprile 22, 2026

Cyberbulling is not a game

L’obiettivo iniziale era generare awareness per la nuova offerta di fibra ottica dedicata al mondo gaming, ma per essere veramente rilevanti il progetto si...
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Aprile 22, 2026

IL RISPARMIO CHE FA SCUOLA

L’obiettivo del nostro progetto consisteva nel portare l’educazione finanziaria nelle scuole di ogni ordine e grado,offrendo a studenti e studentesse strumenti concreti per costruire...
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Aprile 22, 2026

Intersections

L’obiettivo era rappresentare l’unione dei due principali festival della comunicazione in Italia, IAB Forum e IF! Italians Festival. Abbiamo realizzato una nuova identità visiva,...
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Aprile 22, 2026

#WhiteSocksCommunity

Bosch è leader nel settore degli elettrodomestici, ma nella categoria dell’aspirazione ha una brand awareness dell’1%. L’obiettivo della campagna è quello di creare un...
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Aprile 22, 2026

Fantasanremo Adventure

Attraverso Lavazza Fantasanremo integrato in Espresso Adventure, il progetto ha combinato narrativa RPG, game loop motivanti e interazioni legate al gusto, rafforzando brand affinity...
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Aprile 22, 2026

Faaaaaaac

In Italia, solo l’8% dei dipendenti si sente coinvolto sul lavoro, perché sommerso da attività che prosciugano tempo ed energia, e ben l’82% delle...
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Aprile 22, 2026

Bonomelli Bookclub

Avvicinare i consumatori alle referenze Bonomelli associandole a momenti di benessere personale da integrare nella propria routine quotidiana
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